Archives : Episode
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CGWhy 058 – Le CineDesign
Interview de Solenn et Olivier: Le CineDesign Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, Solenn Jaunait et Olivier Soleil nous parle de leur metier passionnant, mais peu connu: le CineDesign […]
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CGWhy 057 – Le QA enJV
Interview de Aurelia Schmit: Le QA en JV Présenté par Doc et Bibi ! Aujourd’hui, nous recevons Aurelia qui vient nous parler de son job de Quality Analyst, celle qui […]
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CG-Beers 056
Présenté par Doc et Neo. Le Live bat son plein, la biere est dans les verres, on continue a tailler le bout de gras avec nos invités, Justine, ValDo et […]
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CGWhy 056 – Le present et le futur de la CG/JV
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, c’est LE Live des 5 ans ! En public et avec nos invites Justine, Francois et ValDo, nous nous interrogeons sur le present […]
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CGWhy 055 – Les VFX en JV
Interview de Baptiste et Noe: Les VFX dans le Jeu Video Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, avec Baptiste et Noe, nous partons dans le monde fou des VFX […]
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CGWhy 054 – La Prod en Jeu Video
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, nous discutons avec Mary a propos de production dans le Jeu Video, les specificites de certains moments de la fabrication d’un jeu, l’organisation, […]
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CGWhy 053 – Musique et Sound Design
Interview de Yann Cleophas et Slimane Dellaoui: La Musique et le Sound Design Présenté par Doc, Bibi et Néo ! Aujourd’hui, nous accueillons Yann Cleophas et Slimane Dellaoui pour parler […]
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CGWhy 052 – Level Design / Art
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, nous sommes avec Erwan Cochon et Jean Baptiste Rollin pour comprendre ce que sont le Level Design et le Level Art dans le […]
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CGWhy 051 – Parcours: Nicolas Gibut
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, pour inaugurer la collection « Parcours », faisons le tour de la carriere de Nicolas Gibut, un voyage inspirant avec de la passion, des doutes, […]
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CG-Beers 050
Toujours avec Eleanor et Corinne Présenté par Doc et Neo. Exceptionnellement, pour les 5 ans de CGWhy et parce que cette emission est d’interet publique, ce CGBeers est offert a […]
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