Podcast : CGWhy
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CG-Beers 056
Présenté par Doc et Neo. Le Live bat son plein, la biere est dans les verres, on continue a tailler le bout de gras avec nos invités, Justine, ValDo et […]
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CGWhy 056 – Le present et le futur de la CG/JV
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, c’est LE Live des 5 ans ! En public et avec nos invites Justine, Francois et ValDo, nous nous interrogeons sur le present […]
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CGWhy 055 – Les VFX en JV
Interview de Baptiste et Noe: Les VFX dans le Jeu Video Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, avec Baptiste et Noe, nous partons dans le monde fou des VFX […]
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CGWhy 054 – La Prod en Jeu Video
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, nous discutons avec Mary a propos de production dans le Jeu Video, les specificites de certains moments de la fabrication d’un jeu, l’organisation, […]
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CGWhy 053 – Musique et Sound Design
Interview de Yann Cleophas et Slimane Dellaoui: La Musique et le Sound Design Présenté par Doc, Bibi et Néo ! Aujourd’hui, nous accueillons Yann Cleophas et Slimane Dellaoui pour parler […]
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CGWhy 052 – Level Design / Art
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, nous sommes avec Erwan Cochon et Jean Baptiste Rollin pour comprendre ce que sont le Level Design et le Level Art dans le […]
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CGWhy 051 – Parcours: Nicolas Gibut
Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, pour inaugurer la collection « Parcours », faisons le tour de la carriere de Nicolas Gibut, un voyage inspirant avec de la passion, des doutes, […]
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CG-Beers 050
Toujours avec Eleanor et Corinne Présenté par Doc et Neo. Exceptionnellement, pour les 5 ans de CGWhy et parce que cette emission est d’interet publique, ce CGBeers est offert a […]
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CGWhy 050 – Les Femmes s’Animent
Interview d’Eleanor Coleman et Corinne Kouper: Les Femmes s’Animent Une citation de Simone de Beauvoir: « Il suffira d’une crise politique, économique et religieuse, pour que les droits des femmes, nos […]
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CGWhy 049 – Les VFX
Interview de Dominique Vidal: Les VFX chez BUF Présenté par Doc et Néo ! Aujourd’hui, nous discutons pour la 1ere fois VFX avec Dominique Vidal, VFX Sup, qui travaille depuis […]
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